כריכת הספר Game physics engine development

Game physics engine development

Ian Millington2007Taylor & Francis Group552 עמ׳

על הספר

«Game physics engine development» הוא רומן מאת הסופר Ian Millington, שראה אור לראשונה בשנת 2007. הוא משתייך אל הספרות היפה ומתועד במאגר לצד פרטים מלאים עליו.

הספרות היפה שמה במרכזה את חוויית הדמות, את מורכבות היחסים האנושיים ואת האופן שבו הסיפור נמסר. מתוך מסורת זו צומחת יצירה שבמרכזה קרבה אל הדמויות, קול מספר ייחודי ותשומת לב לפרטים.

«Game physics engine development» ראה אור במאה ה-21, עידן שבו הספרות מגיבה לעולם גלובלי ומהיר. הקשר תקופתי זה ניכר ברוחו של הספר ומסייע להבין את מקומו במפת הספרות.

מבחינת חוויית הקריאה, «Game physics engine development» פונה בראש ובראשונה אל אוהבי פרוזה עכשווית, אך פתוח גם בפני מי שמבקש להרחיב את היכרותו עם הספרות היפה. בהיקף של כ-552 עמודים, זהו ספר שנעים לשהות בו.

בין המהדורות המוכרות של הספר נמנית זו של הוצאת Taylor & Francis Group.

למטה מרוכזים כל הפרטים על הספר, קישור אל עמוד המחבר וספרים נוספים שעשויים לעניין אתכם.

פרטים ביבליוגרפיים

שם מקוריGame physics engine development
מחברIan Millington
שנת פרסום2007
הוצאהTaylor & Francis Group
מספר עמודים552
ז׳אנרספרות יפה
ISBN-139780123819772
מהדורות ידועות8

על המחבר

הסופר Ian Millington וכתב בספרות היפה. להלן פירוט ספריו המתועדים אצלנו ומידע נוסף עליהם.

במאגר «כל הספרים» מתועדות 3 יצירות משלו, המשתרעות על פני התקופה שבין 2006 ל-2019. הן מציעות מבט רחב על התפתחות כתיבתו לאורך השנים, מן היצירות המוקדמות ועד המאוחרות.

לעמוד הסופר Ian Millington