כריכת הספר Artificial intelligence for games

Artificial intelligence for games

Ian Millington2006Taylor & Francis Group872 עמ׳
ספרות יפהאנגלית

על הספר

«Artificial intelligence for games» הוא רומן מאת הסופר Ian Millington, שיצא לאור בשנת 2006. הוא נחשב לאחת היצירות המזוהות עם הספרות היפה.

הספרות היפה שמה במרכזה את חוויית הדמות, את מורכבות היחסים האנושיים ואת האופן שבו הסיפור נמסר. «Artificial intelligence for games» משתלב במסורת הזאת, ומביא לידי ביטוי קרבה אל הדמויות, קול מספר ייחודי ותשומת לב לפרטים - כל מה שמאפיין את הז׳אנר במיטבו.

«Artificial intelligence for games» ראה אור במאה ה-21, עידן שבו הספרות מגיבה לעולם גלובלי ומהיר. הקשר תקופתי זה ניכר ברוחו של הספר ומסייע להבין את מקומו במפת הספרות.

מבחינת חוויית הקריאה, הספר מדבר אל אוהבי פרוזה עכשווית, וגם קוראים המגיעים אליו לראשונה ימצאו בו עניין. בהיקף של כ-872 עמודים, זהו ספר שנעים לשהות בו.

בין המהדורות המוכרות של הספר נמנית זו של הוצאת Taylor & Francis Group.

למטה מרוכזים כל הפרטים על הספר, קישור אל עמוד המחבר וספרים נוספים שעשויים לעניין אתכם.

פרטים ביבליוגרפיים

שם מקוריArtificial intelligence for games
מחברIan Millington
שנת פרסום2006
הוצאהTaylor & Francis Group
מספר עמודים872
שפת מקוראנגלית
ז׳אנרספרות יפה
ISBN-139781482267341
מהדורות ידועות8

על המחבר

הסופר Ian Millington הוא מן הקולות המשמעותיים בספרות היפה, בעולם הבינלאומי.

במאגר «כל הספרים» מתועדות שתי יצירות משלו, המשתרעות על פני התקופה שבין 2006 ל-2019. הן מציעות מבט רחב על התפתחות כתיבתו לאורך השנים, מן היצירות המוקדמות ועד המאוחרות.

לעמוד הסופר Ian Millington