
Programming Games and Animation
על הספר
«Programming Games and Animation» הוא יצירה קלאסית מאת הסופר Heather Lyons, שראה אור לראשונה בשנת 2017. הספר משתייך אל הספרות הקלאסית, ומשמש דוגמה מובהקת לאופייה של הכתיבה בתחום זה.
הספרות הקלאסית מקבצת יצירות שעמדו במבחן הזמן והוסיפו להיקרא, להילמד ולעורר דיון הרבה אחרי שנכתבו. «Programming Games and Animation» משתלב במסורת הזאת, ומביא לידי ביטוי עומק פסיכולוגי, שאלות מוסריות גדולות ושפה מהוקצעת - כל מה שמאפיין את הז׳אנר במיטבו.
הספר נכתב במאה ה-21 - עידן שבו הספרות מגיבה לעולם גלובלי ומהיר. היכרות עם התקופה מעשירה את חוויית הקריאה ומאירה את בחירותיו של הכותב.
באשר לקהל היעד, «Programming Games and Animation» פונה בראש ובראשונה אל קוראים המבקשים להכיר יצירות מופת, אך פתוח גם בפני מי שמבקש להרחיב את היכרותו עם הספרות הקלאסית. בהיקף של כ-24 עמודים, היא מאפשרת קריאה מתונה ומעמיקה.
הספר ראה אור בהוצאת Lerner Publishing Group.
בהמשך העמוד תוכלו למצוא פרטים ביבליוגרפיים מלאים, לעבור אל עמוד הסופר Heather Lyons ולגלות ספרים דומים ברוחם.
פרטים ביבליוגרפיים
| שם מקורי | Programming Games and Animation |
|---|---|
| מחבר | Heather Lyons |
| שנת פרסום | 2017 |
| הוצאה | Lerner Publishing Group |
| מספר עמודים | 24 |
| ז׳אנר | קלאסיקה |
| ISBN-13 | 9781512471618 |
| מהדורות ידועות | 5 |
על המחבר
הסופר Heather Lyons וכתב בספרות הקלאסית. להלן פירוט ספריו המתועדים אצלנו ומידע נוסף עליהם.
במאגר «כל הספרים» מתועדות 5 יצירות משלו, המשתרעות על פני התקופה שבין 2016 ל-2017. הן מציעות מבט רחב על התפתחות כתיבתו לאורך השנים, מן היצירות המוקדמות ועד המאוחרות.
ספרים דומים











