
Learn to Implement Games with Code
על הספר
«Learn to Implement Games with Code» הוא מיצירותיו של John M. Quick, רומן שראה אור לראשונה בשנת 2016. הוא משתייך אל הספרות היפה ומתועד במאגר לצד פרטים מלאים עליו.
הספרות היפה שמה במרכזה את חוויית הדמות, את מורכבות היחסים האנושיים ואת האופן שבו הסיפור נמסר. «Learn to Implement Games with Code» משתלב במסורת הזאת, ומביא לידי ביטוי קרבה אל הדמויות, קול מספר ייחודי ותשומת לב לפרטים - כל מה שמאפיין את הז׳אנר במיטבו.
הספר נכתב במאה ה-21 - עידן שבו הספרות מגיבה לעולם גלובלי ומהיר. הקשר תקופתי זה ניכר ברוחו של הספר ומסייע להבין את מקומו במפת הספרות.
לגבי הקריאה עצמה, «Learn to Implement Games with Code» פונה בראש ובראשונה אל אוהבי פרוזה עכשווית, אך פתוח גם בפני מי שמבקש להרחיב את היכרותו עם הספרות היפה. בהיקף של כ-376 עמודים, היא מאפשרת קריאה מתונה ומעמיקה.
הספר ראה אור בהוצאת Routledge.
למטה מרוכזים כל הפרטים על הספר, קישור אל עמוד המחבר וספרים נוספים שעשויים לעניין אתכם.
פרטים ביבליוגרפיים
| שם מקורי | Learn to Implement Games with Code |
|---|---|
| מחבר | John M. Quick |
| שנת פרסום | 2016 |
| הוצאה | Routledge |
| מספר עמודים | 376 |
| ז׳אנר | ספרות יפה |
| ISBN-13 | 9781498753388 |
| מהדורות ידועות | 5 |
על המחבר
John M. Quick הוא סופר בינלאומי הכותב בתחום הספרות היפה. עמוד זה מרכז את יצירותיו המתועדות במאגר, לצד מידע והקשר עליהן.
במאגר «כל הספרים» מתועדת יצירה אחת משלו, «Learn to Implement Games with Code», המזמינה היכרות ראשונית עם עולמו הספרותי. המאגר מתעדכן באופן שוטף, וספרים נוספים משלו יתווספו לעמוד ככל שיאותרו.
ספרים דומים











