על הספר

רומן «3D Game Engine Design» נמנה עם יצירותיו של David H. Eberly, והוא ראה אור לראשונה בשנת 2000. הוא משתייך אל הספרות היפה ומתועד במאגר לצד פרטים מלאים עליו.

הספרות היפה שמה במרכזה את חוויית הדמות, את מורכבות היחסים האנושיים ואת האופן שבו הסיפור נמסר. על רקע זה בולטים ב«3D Game Engine Design» קרבה אל הדמויות, קול מספר ייחודי ותשומת לב לפרטים, המזוהים עם הטוב שבספרות היפה.

«3D Game Engine Design» ראה אור במאה ה-20, עידן שבו התרחבו הן הז׳אנרים והן קהלי הקוראים. הקשר תקופתי זה ניכר ברוחו של הספר ומסייע להבין את מקומו במפת הספרות.

מבחינת חוויית הקריאה, הספר מדבר אל אוהבי פרוזה עכשווית, וגם קוראים המגיעים אליו לראשונה ימצאו בו עניין. בהיקף של כ-561 עמודים, היא מאפשרת קריאה מתונה ומעמיקה.

הספר ראה אור בהוצאת Taylor & Francis Group.

מוזמנים לעיין בפרטים המלאים של הספר, לגלות את שאר יצירותיו של David H. Eberly ולמצוא כותרים דומים בהמשך העמוד.

פרטים ביבליוגרפיים

שם מקורי3D Game Engine Design
מחברDavid H. Eberly
שנת פרסום2000
הוצאהTaylor & Francis Group
מספר עמודים561
ז׳אנרספרות יפה
ISBN-139781482282795
מהדורות ידועות10

על המחבר

David H. Eberly הוא סופר בינלאומי הכותב בתחום הספרות היפה. עמוד זה מרכז את יצירותיו המתועדות במאגר, לצד מידע והקשר עליהן.

במאגר «כל הספרים» מתועדות שתי יצירות משלו, המשתרעות על פני התקופה שבין 2000 ל-2003. רצף זה מאפשר לעקוב אחר התבגרותו הספרותית ואחר הנושאים שחזרו והעסיקו אותו.

לעמוד הסופר David H. Eberly